神级奖励系统

作者:仓库管理盐

   直接就是扩大了三倍,这特么简直就是要上天了好吧!

  整个地图才多大啊!

  不止是这个技能,其他技能也依旧各种逆天,被动直接设定成在草里面待上三秒中,直接回满血……

  虽然叶浩之前在描述的时候有说“草丛伦”这样的话,但他的意思是进草丛三秒钟开始回血啊!

  其实叶浩还挺怀念那个盖伦还被称为“草丛伦”的版本,结果后来直接被设计师改掉了,所以这算是叶浩对那个版本的一种怀念。

  然而施学真他们直接设计成了三秒回满血……

  另外,一技能和四技能,也都给增加了一倍的距离,这特么活生生把近战完成远程了?!

  按照施学真他们这个思路,叶浩寻思着之后的英雄技能全都会做这么变态……

  这特么做出来怕不是加强版哦!

  叶浩再一联想5V5打团战那画面,简直太美,不敢直视好吧!

  这种5V5的竞技对战游戏,讲究的就是一个平衡性,结果被施学真他们做成了娱乐游戏……

  其实施学真他们之所以会把技能做成这样,也是因为受到了《魔兽世界》这样的大型多人在线网游的影响。

  毕竟这些游戏的技能大多都非常的酷炫,怎么帅气怎么来,这样才能吸引玩家的眼球。

  但竞技游戏不是这样!这样完全就是失去了竞技游戏的乐趣。

  结果施学真这时候满是自信道:“耗子,这技能这设计的够帅,够炫酷吧?”

  叶浩当时感觉脑袋从前到后都疼的!

  叶浩这就拉着施学真几个人坐下来再把技能的事情说了一遍。

  施学真几人听完当时就惊讶道:“耗子,这样设计的话是不是太短了,没法打到人啊?”

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