游戏开发巨头

作者:烟雨料峭

   关于《怪物猎人》的开发还是跟之前做过的一些动作游戏有着很大的不同的。|每两个看言情的人当中,就有一个注册过°网的账号。

  这些都需要杰斯特跟具体的团队成员进行更进一步的商议。

  毕竟,这样的游戏,需要的技术含量是很高的,尤其是在动作游戏的手~感上面,你不能够让人觉得玩起来像是纸片人,也不能够做的太过,要做的恰到好处。

  杰斯特之前在接受采访的时候,他说过他会在gdc上面公布他的下一款游戏,这件事还是很受关注的。

  但是因为之前dreabox3的发售的事情,外界也没有时间去关注这一点,现在dreabox3的发售已经告一段落,可以说,火星娱乐拿下了一个非常不错的开门红,再加上,现在gdc的召开基本上已经没有几天了,所以,又有媒体找出了当初杰斯特在采访的时候说过的这件事。

  对于杰斯特的游戏,尤其是无数的玩家在看到杰斯特的《豪侠》之后,对于杰斯特嘴里说的新游戏更是无比的期待的,毕竟,当出杰斯特说过,他不会去制作那些别人已经做过,或者是自己已经做过的游戏,因为这样的游戏对于他来说是没有新鲜感的。

  他要做的,就是别人没做过的。

  大的,像是《豪侠》这种开游戏一代之先河的游戏,小的,可能是一些在玩法上面很不错的创新,会让人举得耳目一新——总之,杰斯特的游戏,从来都是会让人举得眼前一亮,无论你喜欢还是不喜欢,都会承认这是一款好游戏的,再加上之前杰斯特也被人问起过,他如果没有办法做出能够让人觉得耳目一新的游戏会怎么办的时候。

  杰斯特也是很果断的对这个问题进行了回答。

  “如果我没有办法继续做出能够让别人觉得与众不同的游戏的话,那我大概就不会继续做游戏了……我个人的性格就是这样,老是重复自己已经做过或者是别人已经做过的东西。是一件很乏味并且缺乏挑战性的事情,与其做这样的事情,还不如什么都不做。”

  这样的回答,不但让当时采访的记者感到吃惊。也让后来看过了报道的玩家们觉得异常的震惊。

  毕竟,杰斯特这个名字,以及他制作的游戏从电子游戏在雅达利冲击重生之后,就一直伴随着所有的玩家的游戏生涯,甚至可以说这样的一句话。在过去的十年里面,谈到电子游戏,杰斯特几乎是一个根本就没有办法绕开的名字,用一种更加夸张的说法,他的本身就是电子游戏。

  听到杰斯特说出,如果他不能够再开发出不一样的游戏, 那么他就不会再开发游戏这种话的时候,他们既为杰斯特的这种果断的话语感到震惊,也隐隐的有些担忧。

  尤其是在弯道了《豪侠》这样不可思议,完全超越了一个时代的游戏之后。他们更加的不愿意看到,再今后的日子里面,再也玩不到杰斯特制作的游戏,不过当他们听到杰斯特说他现在脑子里面的想法还很多,而且,对于下一款游戏他都有些迫不及待的时候。

  也是暗暗的松了一口气。

  至少是在短时间之内,他们不会玩不到杰斯特开发的游戏了。

  这对于他们来说,已经是一个非常不错的消息了,至于将来的事情——那只能够去将来考虑了。

  所以这一段时间媒体采访他的时候也总是问起这件事情,因为这段时间他还是需要给dreabox3进行一波宣传的。所以杰斯特也接受了几个比较高规格的媒体的采访,他们也都会不约而同的问起来他的新游戏的事情。

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