游戏开发巨头

作者:烟雨料峭

   所以,理查德盖瑞特就彻底的放下心来。

  当然,所谓放下心来,并不是说他不重视这个项目了,反而他的变得更加有效率了。

  之前一个多月都没商定下来的游戏大纲被以很快的速度指定了出来,从一开始的,理查德盖瑞特制定下的,这一次我们要制作一款绝无仅有的游戏,变成了我们要制作一款不逊色《创世纪》的游戏。

  要知道,绝无仅有这个核心实在是太虚无飘渺了。

  谁知道,或者说是,谁能够说出什么样的游戏才能够叫做绝无仅有的游戏,理查德盖瑞特不知道,不然特就不会自己撕掉自己写好的几十个剧本大纲,而他的开发组的成员也不知道,不然的话,他们也不会接近一个月的时间,十几次的讨论会讨论下来都没有讨论出什么有价值的东西。

  但是,当他们的目标被定义为,不逊色《创世纪》的游戏之后,他们的效率就陡然提升起来了。

  因为他们实在是再清楚不过《创世纪》到底是一款怎样的游戏。

  因为这整个游戏系列,都是他们开发的。

  要制作出一款新型的美式rpg游戏,还要做到不逊色《创世纪》这款到目前为止,世界上公认为,最伟大的美式rpg难不难,难,的确是难,但是是不是难的没有头绪,做不到?

  对于其他的人来说,的确是这样。

  但是对于这些一手缔造的《创世纪》这个系列的人来说,并非做不到。

  当然,这些都是不为外人所知的。

  随着e3大展的越来越近,组委会也陆续的公布了一些游戏公司的发布会的开启时间以及开启地点,最受到所有人瞩目的。当然是火星娱乐,世嘉,索尼以及像是任天堂。卡普空,ea等等这些大型游戏公司的发布会。

  不过这一次。还是让火星娱乐先拔了头筹。

  吸引了所有人的目光。

  在e3的组委会公布发布会的开始时间的时候,火星娱乐同步也发出了声明,他们为了让尽可能关心他们的玩家们,能够在第一时间就了解到他们在发布会上面发布的信息,所以,他们做出了一样决定。

  那就是租用通信卫星,然后租用洛杉矶地区内的三十四家大型影院,对我们的整个的发布会现场。进行同步直播。

  并且。

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