游戏开发巨头

作者:烟雨料峭

   其实平井一夫猜的并不完全对。

  杰斯特的确是没有跟任天堂说过关于什么世界电子游戏协会,制定游戏评级标准的事情,实际上,他连跟任天堂谈游戏展的事情都没有谈过,从一开始,他就没有想要让任天堂参与进这件事情中来。

  这件事情并不是平井一夫跟小口久雄能够作出决定的,而杰斯特来跟他们说起这件事,也不过只是让他们当做一个传声者,将他的意思传给他们后面各自的靠山,这样做的最大的好处就在这里,如果杰斯特直接向着中山隼雄或者是久多良木健谈这件事情,在并不清楚他们的意图的时候,如果发生了拒绝的事情,这对于双方来说,都不是什么好事。

  更加重要的一点就是,如果杰斯特向这两家公司能够做出决断的人提出这个建议,那么他就会出在谈判上面的经常说到的一个弱势者的地位上面来,因为是自己求情的。

  但是如果这样通过别人传话,对方不转头联系自己还罢,要是对方联系自己,那么自己就会马上处在谈判上面的优势方,是因为是对方向着自己提出请求的,只是通过一个中间转述,就可以轻而易举的让同样的事情攻守易地。

  当然,到底索尼跟世嘉两房到底同意不同意自己的这两个建议,他就只能够回去慢慢的等了。

  而杰斯特在跟平井一夫以及小口久雄谈完这件事情时候就马上返回了,这就是他的本性,对这些宴会没有丝毫的兴趣,尽管有很多好莱坞的名流很想要跟他结识,不过杰斯特对她们没有丝毫的兴趣。

  马尔钦.伊文斯基几年刚刚十五六岁,中学毕业,他是一个波兰人,原本像是他这样生活在苏联的恐怖高压统治下的东欧。是没有可能来到西方世界的,但现在毕竟不是前些年冷战最严酷的时期——就连苏联这个红色的庞然大物自己都在打算变色,再加上他的父亲是一位电影工作者,所以他有幸能够跟随着他的父亲在西方的国家里游历。

  原本他的父亲只能够在西欧的一些国家里面访问学习,毕竟名声有限,制作的电影也不是什么特别出色的,不过随着名气的提升,马尔钦.伊文斯基的父亲的一部影片竟然被美国的某个小影展看中,成为了候选的作品,所以马尔钦.伊文斯基的父亲受到了邀请。来到了美国。

  同时跟着前来的,还有马尔钦.伊文斯基。

  这是马尔钦.伊文斯基第一次来到美国,来到西海岸的中心洛杉矶,来到美国电影的心脏好莱坞,他之前到过巴黎,到过联邦德国,到过亚平宁半岛,到过英格兰,那些地方都要比他的家乡波兰的一个小镇繁华的多。差不多在此之前,他就认为,他之前跟着他的父亲到过的那些地方,就是天堂。就是世界上最繁华的地方,最重要的是,在那里,马尔钦.伊文斯基第一次见识到了电子游戏。

  那种感觉。不亚于看到了上帝。

  而现在他来到了美国,还在整个美国数一数二繁华的洛杉矶,他才知道。跟大洋彼岸的这个地方相比,那些所谓的西欧国家,简直就跟乡巴佬没有什么区别——在任何一个方面上,那里都没有跟美国相提并论的地方。

  最重要的是,他在这里,在这里的任何一间商场里,他都看到了琳琅满目的游戏机,各种各样,数以百计的游戏卡带——甚至还有他听都没有听过的十六位游戏机!

  至于十六位是什么,现在的马尔钦.伊文斯基不知道,但是他知道,这是非常棒的游戏机,比他在波兰玩的雅达利的游戏机强了不知道多少倍,甚至在马尔钦.伊文斯基的眼里,就连将雅达利跟这种新的叫做dreabox2的十六位机放在一起比较,都是一种不可饶恕的犯罪。

  火星娱乐马尔钦.伊文斯基是听过的,这家公司实在是太出名了,哪怕是在波兰都不例外,他在波兰的时候,最喜欢玩的就说在租赁店里面按照时间计费玩那些dreabox上面的游戏,而这也是他们那最受欢迎的项目。

  不过dreabox实在是太过于昂贵了,在波兰能够买得起的人很少,哪怕就是按照时间在租赁店里面租赁,也不是人人能够负担的。

  他的家庭条件很好,时不时的还能够从平时自己的零花钱里面挤出一点钱来去进行游戏上的挥霍,这已经让很多跟他差不多是同龄的伙伴感到无比的项目。

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